Per comprendere l’utilizzo di una tecnologia non c’è nulla di meglio che provarla. Quale migliore esempio se non il classico … Learn more
Java Native Access (Parte 2) – Primi passi
01.25.2012, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.Java Native Access (parte 1) – Introduzione
01.20.2012, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.Se è necessario accedere a delle funzionalità offerte da librerie native compilate per il sitema su cui girerà il nostro … Learn more
CSS e vecchi browser (o nuovi anti-browser)
04.01.2009, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.I CSS, fogli di stile a cascata (Cascading Style Sheet), permettono di definire la rappresentazione di un documento XHTML. In … Learn more
Design Pattern – Class Adapter (strutturale)
11.10.2008, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.Lo scopo del pattern Adapter è convertire l’interfaccia di una classe in un’altra interfaccia che i client si aspettano. E’ … Learn more
Design Pattern – Singleton (creazionale)
11.07.2008, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.Lo scopo del pattern Singleton è quello di assicurare che una classe ha una sola istanza e provvedere un unico … Learn more
Come tossisce un vero programmatore? GoF…GoF…GoF
11.07.2008, No Comments, Programming, by Mircha Emanuel D'Angelo.Chi non l’avesse capita, probabilmente non e’ un vero programmatore . GoF sta per “Gang Of Four” (no, non loro) e nel … Learn more
Una domanda che mi fanno molti o che mi capita di leggere spesso riguardo JAVA e’: “come faccio a passare … Learn more